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用3D Studio MAX作一把装饰扇

来源:宝玛科技网
用3D Studio MAX作一把装饰扇

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文/王伟光

在家居摆设中,客厅、书房的墙壁上都要点缀一些装饰物,其中装饰扇是比较常见的一种装饰它能够使居室表现出浓郁的书香气息和深厚的文化韵味。下面我们就用3D Studio MAX做一把古色香的装饰扇。

创意工具:3D Studio MAX 5.0 一、扇面造型的制作 1. 打开3D Studio MAX,进入“创建”面板。单击创建命令面板上“图形”按钮中的“线”按在“前”视图中绘制闭和的二维线,其形态如图1。

图1

2 .在修改命令面板上的“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮调整线的形态,形成扇面,如图

图2

图3

3. 单击“拉伸”按钮,拉伸“数量”为2。

二、扇柄造型的制作

1. 单击“矩形”按钮,在“前”视图中创建矩形造型,长:140cm、宽:4cm、边角半径:2c

2. 单击:“拉伸”按钮,设拉伸值为0.8。单击“旋转”按钮,在“前”试图中视图中锁定“轴旋转扇柄。单击“镜像”按钮,镜像会复制扇柄造型及位置。

三、扇骨造型的制作

1. 单击“图形”按钮中的“矩形”按钮,在“前”视图中创建矩形,长:130cm、宽:4cm、半径:2cm。

2. 单击“编辑曲线”按钮,在“选择”卷展栏中单击“顶点”按钮,选择二维线顶端的两个节用“选择移 动”工具,锁定“Y”轴,将两个节点向下移 动至总长的三分之一处。

3. 单击“拉伸”按钮,拉伸值为0.3;单击“旋转”按钮,旋转扇骨造型。单击层级命令面在“调整轴心”卷展栏中单击“只对轴心起作用”按钮。

4. 选择“移 动”按钮,在“前”视图中移 动“轴心点”的变换边界盒,调整到扇面起始位单击“只对轴心起作用”按钮,结束对轴心点的调整。

5. 在“角度捕捉”按钮上单击右键,弹出“网格和捕捉设定”对话框,设“角度”为10。选择转”按钮,按住Shift键,在前视图中旋转扇骨造型,在“复制参数”对话框中设“复制数量”为效果如图3所示。

四、装饰扇材质的制作

1. 扇面材质的制作

① 在“材质编辑器”对话框中选择一个空白示例球。

②设“着色基本参数”为“明暗处理,在明暗基本参数中设反光度为0。

③在“贴图方式”中给表面色指定一幅国画作为贴图,然后将贴图以关联的方式复制给“凹凸长按钮,数值为160%。

2. 扇骨材质的制作

① 选择空白示例球,设“着色基本参数”为“多面”。

② 在多面基本参数中设“表面色”“阴影色”“高光色”的R、G、B值分别为24、17、10,强度:58,反光度:72。

③ 在“贴图方式”中给“表面色”和“凹凸”按钮指定一副“胡桃木”贴图文件,为“反射钮选“光线跟踪”贴图方式,表面色数值为40%,凹凸为100%,反射为20%。

最终渲染处理后的效果如图4所示。

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图4

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