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影视动画后期制作中数字媒体技术的应用研究

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影视动画后期制作中数字媒体技术的应用研究

发表时间:2020-11-17T12:16:48.557Z 来源:《科学与技术》2020年20期 作者: 席凌[导读] 数字媒体技术的出现是当前计算机技术以及数据处理技术综合应用的重要成果, 席凌

四川长江职业学院

摘要:数字媒体技术的出现是当前计算机技术以及数据处理技术综合应用的重要成果,也是信息时代来临带给整体社会影视行业发展的重要载体,同时随着人们对于影视观赏的需求不断提升,利用数字媒体技术来完善影视后期制作的相关缺陷,赋予影视作品更高的可观赏性和互动性,能够进一步提升影视动画作品的实际价值,因此充分分析数字媒体技术的概念以及应用类型,综合影视动画后期制作中的各个方向来进行结合研究,不仅是本文论述的重点,也是当前影视动画行业提升自身产品价值的关键任务。关键词:影视动画;后期制作;数字媒体技术;应用研究

Abstract: The emergence of digital media technology is the integrated application of computer technology and data processing technology of importantachievements, and information era brings important carrier of the development of the whole society, film and television industry, at the same time aspeople demand for film and television viewing, the use of digital media technology to improve the film and television post-production related defects,giving higher ornamental and interactive, film and television works, to further enhance the practical value of the film and television animation works,therefore fully analyzed the concept of digital media technology and the application type, composite film and television animation in all directions forstudying the combination of production, not only is the focus of this paper, It is also the key task for the current film and television animation industryto enhance its own product value.

Key words: Film and television animation; Post production; Digital media technology; Application research on

引言

动漫产业是“新兴的朝阳产业”,随着手机等便携设备的不断升级,以及互联网的快速发展,微动漫应运而生。微动漫是用简洁夸张的手法来描绘或演绎生活与社会时事,通过多种方法使观众在娱乐的同时领悟到微动漫作品想要表达的深刻含义,微动漫产品与新媒体传播技术的有机结合,推动了微动漫产业向前发展。传统的动漫设计系统在制作微动漫产品时会出现一定的丢帧现象,存在应用上的缺陷。数字媒体技术是一种综合信息应用技术,在许多设计行业中有广泛应用[。数字媒体技术已经应用于传统的动漫行业,在设计和制作动漫产品的过程中,应用数字媒体技术可以提高动漫作品的质量,给观众更好的观看体验。基于以上分析,本文将设计基于数字媒体技术的微动漫设计系统。

1数字媒体技术的特点

数字媒体技术是现代化计算机技术快速发展下的产物,具有数字化特征,依托于计算机技术为基础条件,数字媒体技术主要应用的是数字语言。数字媒体技术的数据传输是通过计算机系统来运行的,针对图片、视频等信息,对其进行识别、运算和加工,将各种信息储存在硬盘内,以数字化语言为主要的方式完成创作、设计,为媒体工作人员节省了大量的制作和设计时间。数字媒体技术还具有高效率的特点,通常在制作媒体时需要投入其中大量的时间,并且涉及修改、甚至是重新制作等问题,应用数字媒体技术的高效率特点,可以非常便利的完成多次修改,促进媒体工作效率的提高。另外,数字媒体技术还具备多样性,其中的数字和语言相互统一,能够被无限复制,拓展传播范围,将计算机应用和设备结合到传统的技术中,实现二者的相互结合,给观赏者带来更好的视觉效果[1]。 2数字媒体技术在影视动画后期制作中的具体应用 2.1对白优化技术

对白元素是进一步提升影视动画成品情感氛围以及感染能力的关键元素,其与传统的录音之间有着较大的差距,录音的使用只能实现有声电影的转型,对于提升情节感染力和影视氛围并没有较大的帮助,而对白制作技术是结合了声音美学以及不同镜头的情感元素,来打造具有影响力的对白风格,不仅能够表现创作者的表达需求,也可以进一步提升影视作品的感染能力和空间感,是融合了信息技术与艺术观念的情境渲染技术。

2.2虚拟现实技术和数字媒体专业的双向互动

在虚拟现实技术的发展中,交流的形式将不可避免地传统形式的人机交流,人类之间的交流方式也会转变,更关注人类之间的情感交流。循环式多用户表单设备是人与人之间进行精神交流和互动的媒介。通过虚拟现实技术,相关数字流通媒体技术的流通性质也发生了变化。数字媒体专业相关的发展,创造力越来越突出,也达到了更加自然的展现形式,反映了流通的发展方式角度将从触及转变为感觉,表现形式更反映了人机交互的消息流,更关注情感和个性,有利于实现人类情感的循环。新时代下,我们应该提高技术进行数字媒体技术及数字媒体专业的影响程度,应该采取的建议有创造力的思想,更深入的设计处理界面循环,扩大流通的渠道,开展人类感觉的循环,最后深化认为方面,积极影响社会的整体进步。 2.3数字图像处理技术

数字图像处理技术依托于数字图像的广泛应用来实现。随着数字图像技术的完善及数码相机的普及,数字图像处理技术也逐渐通过计算机技术来实现。数字图像处理技术是通过采集原始图像的信号,进行量化和重新编码,从而实现图像电子信号向数字信号的转化。在网络信息环境下,图像处理技术的应用越来越广泛,不仅形成了规范的产业化运作,同时实现了广泛的普及。 2.4动效添加技术

就整体影视后期制作的公式里,除了简单的音乐以及旁白,其他所有涵盖了声音的元素都是在动效制作的范围内,例如针对影视中人物动作进行配音、模拟自然中的音响、结合剧情来制造机械音响等,这些动效会使得整体的影视作品具备更加生动的情节和观看体验,能够凸显趣味性,同时也可以使影视画面更加生动,在动效制作的过程中,需要后期人员充分了解剧情以及画面中的不同,动效发生元素,利用整合与构思来完善动效的添加流程,充分融合观看、听觉等多项元素。通常来讲,在后期制作的过程中,动效技术也可以模仿真实的场景,还原场景中的客观元素,增加整体情节的表现张力。

2.5影像捕捉技术

在数字技术媒体的参与下,使动画影像突破了传统动画的局限性,让影像的视觉效果更为震撼,同时也增强了视觉冲击力,提升了影视画面的表现力。在传统动画的基础上,加入了数字技术,从而衍生出其他动画内容,实现了数字技术媒体与各内容的相互融合。数字媒体的多样优点,也让动画影视作品朝大众的方向发展,让其发展方向更为精准、定向。使得大众更为容易地接受动画影视作品。从目前调查来看,动画技术在市场认可程度上,已经取得了较好的成绩。3数字媒体技术的主要发展方向

数字媒体技术的发展方向主要分为两种,首先是艺术加工的影视动画制作,以计算机技术为基础,制作视频后期特效。目前被广泛应用到大型商业电影制作中,借助最新的数字媒体技术来完成电影中的大部分酷炫特效,包括其中的Flash动画制作、人物场景设计等,通过专门的剧本编写,利用数字媒体技术拍摄技术完成。第二,数字媒体技术向着以平面设计为主的策划类工作方向发展,被应用于拍摄制作活动使用。目前我国影视市场中出现了很多的微电影制作公司,影视行业进入了快速发展的全新时期,包括传统电视台节目制作在内的新旧影视制作中,运用数字媒体技术是必然的趋势。数字媒体技术的综合性较强,应对计算机技术熟练掌握和操作,在此基础上发挥出工作人员自身的创造性,在影视制作中融入更多艺术性、美的元素,对作品进行不断创新,提高作品最终的展现效果,提高人们的审美体验。结束语

在数字化时代的驱动作用下,国内动漫产业正朝向成熟、高效的方向前进。在这样的发展背景下,动漫设计与制作领域应该紧跟时代发展脚步,合理应用数字媒体技术实现对动漫设计以及动漫制作内容的创新发展。期间,从事动漫设计与制作的相关人员应该勇于承担起自身的工作重责,紧抓实干、合理部署,主动利用新技术产业如人工智能技术、VR技术等,深化数字媒体技术的应用效果。除此之外,动漫产业整体应该与时俱进,不断提高动漫创造质量,以确保我国动漫产业能够实现可持续发展目标。参考文献

[1]刘麟霄,张馨予,杨铮.数字媒体交互技术在影视中的应用研究[J].出版广角,2018(24):67-69. [2]程泽航.数字媒体技术在动画设计中的创新性发展[J].普洱学院学报,2018,34(06):81-82. [3]潘永明.新媒体环境下数字媒体技术的运用探讨[J].电子元器件与信息技术,2018(12):57-59. [4]游元明.数字媒体技术对现代艺术创作的影响[J].记者摇篮,2018(12):19-20.

[5]董羽,丁文霞.数字媒体技术在公共艺术设计中的应用[J].南昌师范学院学报,2018,39(06):50-52.

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