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实验报告 子程序设计实验

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实验5 子程序实验

一.实验目的

1.掌握主程序与子程序之间的调用关系及调用方法; 2.掌握子程序调用过程中近程调用与远程调用的区别; 3.掌握通过堆栈转送参数的方法。 4. 掌握多模块程序设计方法

二.实验内容

1.将BUF开始的10个单元中的二进制数转换成两位十六进制数的ASCII码,在屏幕上显示出来。要求码型转换通过子程序HEXAC实现,在转换过程中,通过子程序DISP实现显示。

DATAS SEGMENT BUF DB

00000111B,00100001B,00100010B,00000011B,00000101B,10000010B,10010011B,00100100B,11100010B,01010010B

CAN DB $-BUF ;定义常量CAN DATAS ENDS

CODES SEGMENT

ASSUME CS:CODES,DS:DATAS MAIN PROC FAR ;主程序块 START:

MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV CL,10 LEA SI,BUF

LOOP1: ;调用子程序语句 call HEXAC call DISP DEC CAN JNZ LOOP1 EXIT:

MOV AH,4CH INT 21H MAIN ENDP

HEXAC PROC NEAR ;二进制转换成十六进制子程序 MOV BL,[SI] INC SI RET HEXAC ENDP

DISP PROC NEAR ;显示子程序 MOV CL,4 MOV CH,2

MOVE: ;移位语句 ROL BL,CL MOV DL,BL AND DL,0FH ADD DL,30H CMP DL,'9' JBE PRINT ADD DL,07H PRINT:

MOV AH,02H ;显示语句 INT 21H DEC CH JNZ MOVE MOV DL,' ' MOV AH,02H INT 21H RET DISP ENDP CODES ENDS

END START

2.编写一个主程序,从键盘接收若干个字符,然后用远调用的方法,调用子程序统计字符串中字符’b’的个数.子程序的参数是字符串的首地址TABLE,字符串长度N及字符”b”.子程序返回字符"b”的个数.参数传送采用堆栈实现.主程序在子程序返回后,显示字符”b”及其个数(设为一位十六进制数)。

DATA SEGMENT

STR1 DB 0ah,0dh,'PLEASE INPUT YOUR STRING:$' STR2 DB 0ah,0dh,'THE NUMBER OF b is:$' TABLE DB 50, ? ,50 DUP(?),'$' DATA ENDS CODE SEGMENT

ASSUME CS: CODE, DS: DATA START:

MOV AX,DATA MOV DS,AX

LEA DX,STR1 MOV AH,9 INT 21H

LEA DX,TABLE

MOV AH,0AH INT 21H

LEA SI , TABLE MOV CL, [SI+1]

MOV CH, 0 INC SI

INC SI MOV AL,'b'

MOV AH,0 PUSH SI

PUSH CX

PUSH AX CALL FAR PTR CHECK POP AX MOV CL,AL

LEA DX,STR2 MOV AH,9 INT 21H MOV DL,CL AND DL, 0FH CMP DL,9 JBE CAN ADD DL,7 CAN:

ADD DL,30H MOV AH,2

INT 21H EXIT:

MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS

SCODE SEGMENT ASSUME CS:SCODE CHECK PROC FAR PUSH BP MOV BP,SP

MOV SI,[BP+10] MOV CX, [BP+8] MOV AX, [BP+6] XOR AH, AH AGAIN:

CMP AL,[SI] JNE CAN1 INC AH

CAN1:

INC SI

LOOP AGAIN MOV AL, AH MOV [BP+10],AX POP BP RET 4 CHECK ENDP SCODE ENDS

END START

3. 请编写一个程序来实现简单的程序菜单显示。(采用多模块程序设计方法) 显示一个菜单要求用户从下表中选择:

(1) HEXAC GAME (对应-->程序1) (2) CHAR STATISTICS PROGRAM (对应-->程序2) (3) PRESS “ESC” TO QUIT

用户作出选择1~3时,显示输出要执行操作的名字,如“Your selection is 1,the program will execute HEXAC NUMBER GAME!”然后转向相应的程序去执行,执行结束前进行退出的判断,显示一个提示信息“will you continue program really?(Y:N)”要求用户从键盘键入字符,若是“Y”键,则继续程序的执行,若是“N”键,则返回到菜单。若用户选择3,要求程序显示提示信息“Please press ESC key to exit!”,并能按要求正确退出。

DATAS SEGMENT OPT DW YI DW ER

menu DB 0DH,0AH,'THE MENU:' ;显示菜单

DB 0DH,0AH,'(1)HEXAC GAME' ;对应-->程序1 DB 0DH,0AH,'(2)CHAR STATISTICS PROGRAM';对应-->程序2 DB 0DH,0AH,'(3)PRESS \"ESC\" TO QUIT$' BUF DB 00000111B,00100001B,00100010B,00000011B,00000101B,10000010B,10010011B,00100100B,11100010B,01010010B

CAN DB $-BUF ;定义常量CAN

str1 DB 0DH,0AH,'Your selection is 1,the program will execute HEXAC GAME!$' str2 DB 0dh,0ah,'Your selection is 2,the program will execute CHAR STATISTICS PROGRAM!$'

str3 DB 0DH,0AH,'will you continue program really?(Y:N)$' str4 DB 0DH,0AH,'Please press ESC key to exit!$' TABLE DB 50, ? ,50 DUP(?),'$'

char1 db 0ah,0dh,'PLEASE INPUT YOUR STRING:$' char2 db 0ah,0dh,'THE NUMBER OF b is:$' DATAS ENDS

CODES SEGMENT MAIN PROC FAR

ASSUME CS:CODES,DS:DATAS START:

MOV AX,DATAS MOV DS,AX XOR DI,DI sub bx,bx

xor si,si

LEA DX,menu ;显示主菜单 MOV AH,9 YI: LOOP1: ER: INT 21H

mov dl,0dh mov ah,2 int 21h

MOV DL,0AH MOV AH,2 INT 21H

MOV AH,1 INT 21H CMP AL,'1' JE YI CMP AL,'2' JE ER CMP AL,'3' JE QUIT MOV DI,0 lea dx,str1 mov ah,9 int 21h MOV CL,10 LEA SI,BUF CALL HEXAC

call HEXAC call DISP DEC CAN JNZ LOOP1

JMP CONTINUE MOV DI,02H lea dx,str2 mov ah,9 int 21h

LEA DX,char1 MOV AH,9 INT 21H

;显示回车 ;显示换行 ;输入选项 ;调用子程序语句 LEA DX,TABLE

MOV AH,0AH ;输入字符串 INT 21H

LEA SI , TABLE MOV CL, [SI+1]

MOV CH, 0 ;CX中为字符串长度 INC SI

INC SI ;SI指向串首址TABLE MOV AL,'b'

MOV PUSH PUSH PUSH CALL POP MOV LEA MOV INT MOV AND CMP JBE ADD CAN3:

ADD MOV INT JMP QUIT:

LEA MOV INT MOV INT CMP JE CONTINUE:LEA MOV INT MOV INT CMP JE AH,0 SI

CX

AX CHECK

AX CL,AL

DX,char2 AH,9 21H DL,CL DL, 0FH DL,9 CAN3 DL,7 DL,30H AH,2

21H CONTINUE DX,str4 AH,9 21H AH,1 21H

AL,1BH EXIT

DX,str3 AH,9 21H AH,1 21H

AL,'Y' YES

;AX中为待查字符 ; 参数送堆栈 ;统计个数在AL中 ;显示结果 ;显示统计个数 ;退出的子程序 ;按ESC退出 ;用户是否继续执行当前程序 ;按y继续,按n退出,不需区分大小写 CMP AL,'y' JE YES CMP AL,'N' JE START CMP AL,'n' JE START

YES: JMP opt[DI] ;继续运行当前子程序 EXIT:

MOV AH,4CH;退出 INT 21H MAIN ENDP CODES ENDS

HEXACCODES SEGMENT

ASSUME CS:HEXACCODES

HEXAC PROC FAR MOV BL,[SI] INC SI RET HEXAC ENDP

HEXACCODES ENDS

DISPCODES SEGMENT

ASSUME CS:DISPCODES

DISP PROC FAR MOV CL,4 MOV CH,2

MOVE: ROL BL,CL MOV DL,BL AND DL,0FH ADD DL,30H CMP DL,'9' JBE PRINT ADD DL,07H PRINT:

MOV AH,02H INT 21H DEC CH JNZ MOVE MOV DL,' ' MOV AH,02H INT 21H RET

;二进制转换成十六进制子程序 ;显示子程序 ;移位语句 ;显示语句 DISP ENDP

DISPCODES ENDS

CHARCODE SEGMENT

ASSUME CS: CHARCODE ;子程序部分 CHECK PROC FAR PUSH BP MOV BP,SP

MOV SI,[BP+10] MOV CX, [BP+8] MOV AX, [BP+6] XOR AH, AH AGAIN:

CMP AL,[SI] JNE CAN1 INC AH CAN1:

INC SI

LOOP AGAIN MOV AL, AH MOV [BP+10],AX POP BP RET 4 CHECK ENDP CHARCODE ENDS END START

三.实验要求

1.第一个实验程序用子程序的近程调用实现。由于在调用HEXASC子程序时,子程序又调用了DISP子程序,这叫子程序的嵌套调用。实验过程中可以从堆栈的内容看到两个子程序的返回地址值。由于是近调用,地址值只包括返回地址的段内偏移量。在每个子程序的执行中,检查CS值是不变的。

2.第二个程序是利用远调用的方法调用子程序的。在远调用情况下,主程序与子程序处在不同的逻辑代码段中,可在子程序执行中查看CS值,它与主程序中的CS值是不同的。子程序调用后,堆栈中保留了返回地址的段地址及段内偏移量。

3.第二个程序中,主程序与子程序之间参数的传送是由堆栈实现的。一段是将参数(此处是串首址TABLE,串的长度N及待统计的字符“b”)顺序压如堆栈,在子程序调用后,通过BP指针对堆栈中的参数访问,并将统计的结果通过堆栈返回。有关该方法的原理此处不再介绍。

4.第三个程序,请采用分文件多模块程序设计方法实现,需注意和实验4中的习题4中采用的地址跳跃表实现方法区分开来,需注意外部符号的定义及其使用方法。

5.预习子程序设计的基本方法,根据实验内容要求,画出子程序及主程序的流程图; 熟悉键盘键入字符串及用堆栈传送参数的程序段编制方法。

四.实验环境

PC微机

DOS操作系统或 Windows 操作系统

MASM.EXE,LINK.EXE,DEBUG.COM或宏汇编集成环境

五.实验步骤

1.编辑、汇编三个源程序,生成相应的可执行文件(.EXE)

2.用DEBUG的R命令,T命令或G命令和D命令检查远程调用及近程调用时堆栈的变化。特别是通过堆栈传送的参数和子程序取出的参数是返回参数的详细过程。

3.检查程序执行的结果是否正确。

六.实验报告要求

1.说明用堆栈传送参数的过程及其具体方法。

2.分析实验结果及所遇到问题,并说明解决的方法。

3、列出各实验题目的程序实现清单,写清楚程序设计思路、各程序模块调用关系及参数传递方式,源程序中对子程序的入口参数和出口参数及功能应进行适当的注释。

七.思考题

分析远程调用与近程调用的区别,在用DEBUG有关命令观察时,执行过程有何不同。

子程序的远程调用是段间的调用,也就是主程序和子程序不在一个段。近程的调用是段内的调用。

八、实验小结

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