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关于虚拟现实,Xbox 和 PS 走了不同的路

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关于虚拟现实,Xbox󰀅和󰀅PS󰀅走了不同的路

E3󰀃的发布会之后,微软󰀃Xbox󰀃部门的老大󰀃Phil󰀃Spencer󰀃谈了谈有关新主机的事情,总的来说就是,新󰀃Xbox󰀃是迫于性能需求推出的新产品。

Phil󰀃Spencer󰀃先确认了一件事:Xbox“天蝎座”并不代表了微软的游戏主机将进入快速更新的节奏。他说,消费者可以一年一换手机,但游戏主机不能这样。4K󰀃是主机游戏的转折点,“天蝎座”就是为此诞生。

微软说“天蝎座”比󰀃Xbox󰀃One󰀃的性能高了󰀃4󰀃倍还多,它能满足原生󰀃4K󰀃游戏和󰀃HDR󰀃特效的需求,也可以支持󰀃VR。

而索尼选择在更低性能的现有主机上跑󰀃VR。PSVR󰀃头盔已经发布,很快会预售。

微软宣布“天蝎座”新主机将向下兼容,不搞独占。但想想都知道,VR󰀃游戏受限于性

能肯定独占。

图片版权:Patrick󰀃T.󰀃Fallon/Getty󰀃Images

但“天蝎座”肯定便宜不了。无论“天蝎座”卖󰀃499󰀃还是󰀃599󰀃美元,都比一台相当配置的PC󰀃便宜得多。但同样它面对的󰀃PS4󰀃则更便宜,而且已经支持󰀃VR。

我们不知道已经推出󰀃VR󰀃头盔的索尼为什么不宣布󰀃PS󰀃4.5,也许是“天蝎座”的性能更强,让󰀃PS4.5󰀃很尴尬?

这对微软可能是个好机会,如果在󰀃2017󰀃年发售之前微软能悄悄的研发一台微软牌的VR󰀃眼镜——Hololens󰀃就是小团队秘密研发的——游戏主机的格局再变一次的可能性就更大了。

题图版权:Patrick󰀃T.󰀃Fallon/Getty󰀃Images

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