系统杯总结
2022年x月x日,桂林电子科技大学第三期系统杯素质拓展活动在桂林XX顺利进行,参与者人数达到150人以上。此次活动目的在于促进校学生会和各学院,社联以及艺术团等学生组织的交流,为今后开展各项活动做好铺垫。
这次系统杯的前期准备花费了一周左右,但是策划的改进将近持续了半个学期,就活动的进行来看,本届系统杯还是顺利的,很大程度的调动了各系统人员的积极性,达到了我们预期的目的。但是在活动的过程中,也出现了许多小插曲。这都是由于我们个人对于某些设备的不熟悉以及在人员安排上不够周到造成的。比如:在开始前发现无线话筒的电池型号不是我们所需的,导致活动推迟10分钟才开始;另外我们在活动前两周的例会上就开始强调活动内容进程就人员安排,可是在活动当天依然很多人不知道自己的任务以及对活动内容全然不知,这是我感到伤心的。这主要说明了个别人对活动的不重视。
总的来说,在这次活动中,各委员还是比较对自己的任务负责的,活动过程中能够调节各系统的气氛来开展各项活动。通过这次活动,我对开展集体活动有了进一步的认识,在许多细节方面也有了重视,自身能力也得到了一定的提高,必定在今后的学习生活工作中能够学以致用。
系统总结 400字
基于QT的车载触控音乐播放系统
1、系统简介
整个系统分为主程序(包括用户界面)、数据库系统以及媒体播放器三大模块,并采用嵌入式ARM作为硬件开发平台,实现了车载触控音乐播放系统。
1.1、主程序
主程序采用C 语言编写,用户界面采用著名的跨平台开发工具QT开发。 QT是一个基于C 语言机制的跨平台图形开发库,它采用C 作为实现语言,并融入自己的机制,使用户编写开发的应用程序可以很容易的在不同的平台上运行。在这里我们的程序最终要移植到嵌入式系统中,所以以上开发工具的选择是很有必要的。
1.2、据库系统
SQLite是一套非常强大的数据库系统,同时它还拥有开源、小巧等特点,非常适合用到嵌入式开发中,所以在系统中我们选择了SQLite数据库系统。
1.3、媒体播放器
MPlayer是Linux上的媒体播放器,它的功能十分强大,能够播放众多格式的文件,在X86 PC机上运行很稳定,在本系统中我们将其移植到嵌入式系统中来。
2、使用QT开发应用程序的过程
2.1、组织项目
2.2、设计用户界面
2.3、实现程序功能
2.4、编译运行
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